对于c++程序来说,对象占用的内存空间都必须由程序显式回收,如果程序员忘记了回收它们,那它们所占用的内存空间就会产生内存泄漏;对于java程序来说,所有不可达的对象都由垃圾回收机制负责回收,因此程序员不需要考虑这部分的内存泄漏。但如果程序中有一些java对象,它们处于可达状态,但程序以后永远都不会再访问它们,那它们所占用的空间也不会被回收,它们所占用的空间也会产生内存泄漏.
例如,如下图中
有ArrayList的长度是4,有四个元素“网”,“络”,“时”,“空”,当我们删除了ArrayList中的"网"这个元素时,它的size等于3,也就是该ArrayList认为自己只有3个元素,因此它永远也不会去访问底层数组的第4个元素。对于程序本身来说,这个对象已经变成了垃圾,但对于垃圾回收机制来说,这个对象依然处于可达状态,因此不会回收它,这就产生了内存泄漏了
其实解决方法也很简单,程序员显式赋值让 “网”对应的字符串对象 为 null 就行了
再看下面程序采用基于数组的方式实现了一个Stack,大家可以找找这个程序中的内存泄漏
public class Stack
{
//存放栈内元素的数组
private Object[] elementData;
//记录栈内元素的个数
private int size = 0;
private int capacityIncrement;
//以指定初始化容量创建一个Stack
public Stack(int initialCapacity)
{
elementData = new Object[initialCapacity];
}
public Stack(int initialCapacity , int capacityIncrement)
{
this(initialCapacity);
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
//向“栈”顶压入一个元素
public void push(Object object)
{
ensureCapacity();
elementData[size++] = object;
// if(size==10) System.out.println("size="+size);
}
public Object pop()
{
if(size == 0)
{
throw new RuntimeException("空栈异常");
}
return elementData[--size];
}
public int size()
{
return size;
}
//保证底层数组能容纳栈内所有元素
private void ensureCapacity()
{
//增加堆栈的容量
if(elementData.length==size)
{
Object[] oldElements = elementData;
int newLength = 0;
//已经设置capacityIncrement
if (capacityIncrement > 0)
{
newLength = elementData.length + capacityIncrement;
}
else
{
//将长度扩充到原来的1.5倍
newLength = (int)(elementData.length * 1.5);
}
// System.out.println("newLength="+newLength);
elementData = new Object[newLength];
//将原数组的元素复制到新数组中
System.arraycopy(oldElements , 0 , elementData , 0 , size);
}
}
public static void main(String[] args)
{
Stack stack = new Stack(10);
//向栈顶压入10个元素
for (int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
stack.push("元素" + i);
}
//依次弹出10个元素
for (int i = 0 ; i < 10 ; i++)
{
System.out.println(stack.pop());
}
}
}
上面程序实现了一个简单的Stack,并为这个Stack实现了push(),pop()两个方法,其中pop()方法可能产生内存泄漏。为了说明这个Stack的内存泄漏,程序main方法创建了一个Stack对象,先向该Stack压入10个元素。注意:此时底层elementData的长度为10,每人数组元素都引用一个字符串。
接下来,程序10次调用pop()方法弹出栈顶元素。注意pop()方法产生的内存泄漏,它只做了两件事:一是修饰Stack的size属性,也就是记录栈内元素减1,二是返回elementData数组中索引为size-1的元素
也就是说,每调用pop方法一次,Stack会记录该栈的尺寸减1,但未清除elementData数组的最后一个元素的引用,这样就会产生内存泄漏。类似地,也应该按ArrayList类的源代码改写此处pop()方法的源代码,如下所示
public Object pop()
{
if(size == 0)
{
throw new RuntimeException("空栈异常");
}
Object obj=elementData[--size];
//清除最后一个数组元素的引用,避免内存泄漏
elementData[size]=null;
return obj;
}
转自:http://hi.baidu.com/javabbs/blog/item/a538c0883e602599a4c2728e.html
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